|
Balikpapan - Semangat untuk terus bertransformasi dan menghadirkan pembelajaran yang menyenangkan kembali ditunjukkan oleh para pendidik di SMP Syaichona Cholil Balikpapan. Pada Sabtu, 8 Agustus 2026, ruang Multimedia SMP Syaichona Cholil menjadi pusat kegiatan agenda Komunitas Belajar (Kombel) yang mengangkat topik Game Edukatif untuk Pembelajaran Interaktif.
Sesi Kombel kali ini dipandu oleh Effrina Selvia Alam, S.Pd sebagai pemateri. Dalam pemaparannya, beliau mengenalkan pemanfaatan teknologi berbasis gim (gamification) sebagai media pembelajaran modern untuk memicu motivasi, kreativitas, serta keterlibatan aktif santri di dalam kelas. Para guru diajak berpraktik secara langsung dalam merancang modul serta kuis berbasis permainan digital. Integrasi game edukatif ini dirancang agar materi pelajaran yang kompleks dapat disampaikan dengan cara yang menyenangkan tanpa mengurangi bobot esensi akademik dan nilai-nilai keislamaan yang diusung sekolah. Diskusi yang berlangsung hangat di ruang Multimedia membuktikan tingginya antusiasme para tenaga pendidik dalam mengadopsi metode pengajaran kreatif. Melalui kegiatan Kombel ini, para guru siap mengintegrasikan teknologi interaktif ke dalam kegiatan belajar-mengajar harian demi menciptakan suasana kelas yang makin hidup. Kami berharap penerapan game edukatif interaktif ini mampu meningkatkan antusiasme dan daya tangkap para santri dalam belajar, sehingga dapat terwujud ekosistem kelas yang inovatif, menyenangkan, serta berdaya saing tinggi di era digital. #smpsyaichonacholilbpp #smpsyaichona_bpp #ppsc_bpn #psb.syaichona |
AuthorTim Media TautanArchives
August 2026
Categories |